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“Ghost Recon:Breakpoints”超长演示广告突出了真实生存

发布日期:2019-05-16

“Ghost Recon:Breakpoint”正式宣布,最近MassiveG频道宣布了24小时的“Ghost Action:Breakpoint”现场演示,展示了新游戏的特点,“Ghost Recon:Breakpoints突出了现实的两个要素和生存。

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从实际的机器演示中,您可以看到“Ghost Action:Breakpoint”是一个逼真而逼真的系统还原战斗和游戏伤害。如果玩家无法通过战斗或摔倒恢复,则必须使用治疗项目。治疗,或去安全区进行治疗。玩家也会在受伤后影响游戏中的动作。如果伤势非常重,玩家将变得虚弱无法看。如果球员被击倒,其他队友不能立即处理,但必须倒地。同伴回到安全和受到治疗的地方。

为了避免伤害,玩家需要合理地规划他们的进攻计划并使用方法来窃取敌人。在潜行方面,游戏也增加了它的真实感。玩家需要利用环境来掩饰自己,有时甚至需要被泥土覆盖。避免被敌人发现。

游戏中还存在角色疲劳系统。玩家还需要让他们的角色吃喝,睡觉,以防止角色变得饥饿,脱水和睡眠不足。这些状态会影响角色的战斗力和体力。在游戏中,玩家可以从各个地方收集资源以制作各种物品,或者在各个地方设置临时营地以进行维修,治疗,制作,升级和其他操作。

Ghost Recon:Breakpoint也强调了车辆的重要性。角色的角色会影响状态甚至伤害,所以玩家必须使用适当的车辆来移动。不同的车辆也被分类在游戏中。玩家需要在整个行动范围内选择不同类型的车辆。例如,在格式沥青路中,您需要选择适合在路上行驶的汽车。泥泞的土壤需要选择合适的汽车进行越野驾驶。

Ghost Recon:断点将于10月4日在PS4,Xbox One和PC平台上提供。